Der beliebte Roblox beteiligt sich am Kampf gegen das Coronavirus. Im Spiel können spezielle Gegenstände gekauft werden, um Wohltätigkeitsorganisationen zu helfen
Eines der Videospiele, das aufgrund der wachsenden Expansion seines Benutzeruniversums seit 2019 am meisten gesprochen hat, war Roblox. Die Nachrichten über Roblox konzentrierten sich hauptsächlich darauf, die Anzahl der Personen hervorzuheben, die das Programm beim letzten Mal heruntergeladen haben und die lange Liste der Spieler auf 100 Millionen pro Monat erhöht haben.
Das 2003 von David Baszucki entwickelte Spiel konzentriert sich hauptsächlich auf die Zusammenarbeit und die Schaffung von Welten zwischen Benutzern. Gleichzeitig wird die Neuheit eingeführt, dass Spieler, die Entwickler sind (viele von ihnen Webentwickler), ihre eigenen Kreationen von Anzügen, Objekten und virtuellen Welten über die Spielwährung Robux vermarkten können.
Angesichts der Beliebtheit der virtuellen Plattform sind sich die Entwickler bewusst, dass die Roblox-Nachrichten eine große Anzahl von Menschen betreffen können (und erhebliche Geldsummen anziehen können). Im Kontext der globalen Krise, die die Expansion von covid-19 sowohl in sozialer als auch in wirtschaftlicher Hinsicht auslöste, beschloss das für die beliebte Multiplayer-Plattform zuständige Unternehmen, Maßnahmen zu ergreifen und sich an der Bekämpfung des Virus zu beteiligen.
Einerseits werden bis zum 30. Juni oder bis ein Umsatz von 1 Million US-Dollar erzielt wird, limitierte Artikel erhältlich sein, die von den Unternehmen No Kid Hungy, UNICEF USA und code.org gespendet werden können, andererseits Roblox Sie engagierte sich als eine der Plattformen, die das Live-Konzert "One World: Toghether At Home" sendeten.
Von der offiziellen Website kam die Nachricht, dass Roblox neue Objekte aufnehmen würde, um Spenden für die Zusammenarbeit in der durch das Coronavirus verursachten Situation zu sammeln. Von der Firma gaben sie an, dass wir uns in unsicheren Zeiten befinden, die uns vor ein neues Szenario stellen, und dass sie bemerkt haben, wie viele Menschen sich der Kommunikation durch Technologie zugewandt haben, zu der auch ihr Roblox-Spiel gehört. Mit der Schließung von Schulen, der Unterbrechung von Arbeitsplätzen und den Problemen im Zusammenhang mit Hunger und Armut beschließt das amerikanische Unternehmen, sich mit den Organisationen No Kid Hungry, UNICEF USA und code.org solidarisch als Geist der Gewerkschaft zu verbünden.
Ziel ist es, durch den Verkauf der Objekte in limitierter Auflage 1 Million Dollar aufzubringen, zu denen das Unternehmen eine weitere Million hinzufügt, die für den Kauf wesentlicher Materialien wie Seife, Medikamente und Schutzausrüstung verwendet wird. für das Gesundheitspersonal.
Die Spieler können wählen, welche Organisation das Geld, das sie für den Kauf jedes Gegenstands ausgeben, zuweisen soll (jedem Unternehmen sind 3 eindeutige Gegenstände zugewiesen), und Roblox spiegelt automatisch den gleichen Betrag wider. Das maximale Limit beträgt 2 Millionen, eines wird von den Benutzern und das andere vom Unternehmen bereitgestellt.
Artikel kosten für jede Organisation gleich viel, 25, 75 und 150 Robuxes. Sie sind thematische Elemente in Bezug auf Unternehmen. Für No Kid Hungry gibt es Kopfhörer mit grünen Äpfeln, Keksen oder Hamburgerbrötchen. Im Zusammenhang mit UNICEF USA ist es möglich, Herzmünder, Dankeschön-Luftballons oder einen echten Heldenumhang zu finden. Code.org sind ein Sprachrohr für Programmierer, ein codiertes Traditionsbuch und ein blaues Motherboard-Schwert beigefügt.

Bevor Roblox vorschlug, durch den Verkauf von Artikeln in limitierter Auflage Spenden zu sammeln, war er Teil der Organisation von "One World: Together At Home“. Das Konzert, das am Samstag, dem 18. April, stattfand, wurde über eine virtuelle Bühne innerhalb des Spiels übertragen, und die Zusammenfassung, die am folgenden Sonntag stattfand, wurde sogar wiederholt.
Das virtuelle Musikereignis wurde von der Organisation Global Citizen und der Zusammenarbeit von Lady Gaga vorgeschlagen. Es nahmen weltweit die wichtigsten Musikfiguren wie The Rolling Stones, Paul McCartney, Elton John, Billie Eilish und Taylor Swift teil. Die Leitung war verantwortlich für Jimmy Fallon, Jimmy Kimmel und Stephen Colbert. Es wurde von den wichtigsten sozialen Netzwerken, Plattformen und Fernsehsignalen in den Vereinigten Staaten ausgestrahlt.
Mit Community und Innovation unter den Nutzern als Grundwerten des Unternehmens. Diese Nachrichten von Roblox in Bezug auf das Coronavirus zeigen, dass die Vereinigung verschiedener Gesellschaftsbereiche notwendig ist, um die Situation zu erreichen, die die Welt im Jahr 2020 verändert hat.
