Offizieller Bericht über die sozialen Auswirkungen der Schöpfer von LoL

League of Legends

(4.9)
06.02.2026

Die Verantwortlichen von League of Legends starten eine wichtige Kampagne, um ihr soziales Image zu verbessern. Die Maßnahme umfasst eine Vielzahl von Vorschlägen und Programmen

League of Legends ist eine Community von über 80 Millionen Spielern. Das Online-Multiplayer-Gameplay begann 2009 und die Community wächst weiter. Innerhalb des von Riot Games entwickelten Programms müssen Benutzer in Teams arbeiten, um das Spiel zu gewinnen. Die Interaktion zwischen ihnen führt dazu, dass sie während der langen Stunden, die sie dem Spiel widmen, reden und Freundschaften schließen müssen. Toleranz, Respekt und Einbeziehung aller müssen in einem so wichtigen Produkt von größter Bedeutung sein.
Riot Games ist ein amerikanisches Unternehmen, das Videospiele entwickelt und eSport-Turniere organisiert. Neben einem der wichtigsten Spiele der Branche wie League of Legends (denken Sie daran, dass es sich um einen der wichtigsten Titel im Bereich des eSports handelt, bei dem Millionen von Dollar an Preisen vergeben werden) enthält das Team Team Fight Tactis, Legends of Runeterra und eine der am meisten erwarteten Veröffentlichungen von 2020 als Valorant. Mehr als 2.500 Mitarbeiter arbeiten in der Firma.
Die Bedeutung eines Unternehmens wie Riot Games ist groß, wenn man sich die Anzahl der Personen ansieht, die Teil des Unternehmens sind, das Geld, das sie erhalten, und die Anzahl der Benutzer, die Teil der virtuellen Community sind. Aus diesem Grund haben Nachrichten im Zusammenhang mit der sozialen Eingliederung in League of Legends oder Fälle von Diskriminierung innerhalb des Unternehmens große Auswirkungen.
Nach den im Jahr 2018 eingegangenen Anschuldigungen starteten Riot Games 2019 mit der Entscheidung, das Image in Bezug auf soziale Eingliederung, Gleichstellung der Geschlechter und Minderheitenpolitik zu ändern und zu verbessern. Am 12. Mai veröffentlichte das Unternehmen die offiziellen Informationen, die es seinen Aktionären zu diesem Thema mitteilte.

Starke Anschuldigungen

Im Jahr 2018 ging es in den Nachrichten über League of Legends nicht nur um Updates oder die Aufnahme neuer Charaktere. Mitarbeiter des Unternehmens, das das Spiel entwickelt, denunzierten über die spezialisierte Website Kotaku strenge Einstellungen zu Diskriminierung und Belästigung, die hauptsächlich durch geschlechtsspezifische Probleme motiviert waren.
Die Klage beschrieb eine "giftige Arbeitskultur" und reichte von Lohnunterschieden über sexuelle Belästigung bis hin zur mangelnden Präsenz von Frauen in hierarchischen Positionen. Ende 2019 beschloss Riot Games, rund 1.000 Mitarbeiter, die Teil der kollektiven Klage waren, mit 10 Millionen US-Dollar zu entschädigen. Die Antragsteller waren Arbeitnehmer, die seit 2014 im Unternehmen tätig waren.

Neugründung in Vielfalt und Gleichheit

Angesichts der Bedeutung der Förderung der sozialen Eingliederung in das für League of Legends zuständige Unternehmen und um das durch die Nachfrage verursachte schlechte Image zu beseitigen, sagte Riot Games, dass 2019 ein „grundlegendes“ Jahr in Bezug auf Gleichstellung sei.
Am 29. April verteilten sie auf der offiziellen Website des Unternehmens einen Text, in dem die innerhalb des Unternehmens vorgenommenen Änderungen aufgeführt sind. Obwohl sie erkannten, dass noch viel zu tun ist, bekräftigten sie, dass Arbeitsgruppen abgehalten wurden, um die Situation zu verbessern und sich auf die Transparenz der Ereignisse hinter den Kulissen zu konzentrieren.
Unter den getroffenen Maßnahmen wurde beschlossen, mehr Frauen und Angehörige ethnischer Minderheiten einzustellen (Riot Games berücksichtigt Afroamerikaner, Latinos, Menschen hispanischer Herkunft und Eingeborene aus Alaska in dieser Gruppe). Die Angaben in Zahlen zu jeder der registrierten Änderungen, bei denen beispielsweise weltweit die Einstellung von Frauen in allgemeinen Linien um 31% zunahm und die Präsenz von weiblichen Vertretern auf Führungsebene um 1% stieg.

Bericht über die sozialen Auswirkungen

Am 12. Mai veröffentlichte das für League of Legends zuständige Unternehmen seinen Investoren auf seiner offiziellen Website den Social Impact Report 2019. Neben der Überprüfung der Aktivitäten im Bereich der Spenden, die Riot Games über den Riot Games Social Impact Fund durchführt, beschrieb das Unternehmen detailliert alle Programme, die es 2019 organisierte, um seine Inklusionsrichtlinien und die Behandlung seiner Mitarbeiter im Allgemeinen zu verbessern.
Die Maßnahmen zielten darauf ab, Chancen zu bieten, die Bildung zu unterstützen und die Arbeitsbedingungen der Mitglieder des Unternehmens zu verbessern.
Jeffrey Burrell ist der Manager für soziale Verantwortung bei Riot Games und behauptet zu Beginn des Berichts, dass:

"Eine positive Wirkung zu erzielen, war und ist Teil unserer DNA. Da wir hart daran arbeiten, unsere neuen Spiele im Jahr 2020 zu starten, werden wir auch sicherstellen, dass die Community über die Fortschritte informiert wird, die wir bisher durch unsere Säulen Bildung, Chancen und Bürgerschaft erzielt haben."

Die neuesten Nachrichten über League of Legends und die Richtlinien von Riot Games konzentrieren sich auf die Verbesserung von etwas so Wichtigem wie der sozialen Eingliederung in eines der beliebtesten Spiele auf dem Markt.

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