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Onze waardering
6.7
Spielweise (10/10)
Geschichte (7/10)
Grafik (6/10)
Musik (4/10)
Entscheidungen (10/10)
Rezension

Als der junge Amerikaner Toby Fox 2015 Undertale entwickelte, war ihm wahrscheinlich nicht bewusst, dass er eines der Spiele entwickelte, das zu einer Ikone seiner Generation werden sollte. Unter den Spielen und Anwendungen, die in den letzten Jahren hergestellt wurden, war die Lieferung mit von Fox veröffentlichten Retro-Farbstoffen ein einzigartiges, beliebtes Phänomen, das Sie nach dem Lesen unserer Analyse nicht missen möchten.

Undertale zu spielen bedeutet, einem Titel eine Chance zu geben, die sich von den großen Raten traditioneller Studios unterscheidet. Es gibt keinen Multiplayer voller Benutzer oder Grafiken der letzten Generation, aber dieser Vorschlag bringt Sie einer einzigartigen Geschichte näher. Jede Entscheidung, die Sie treffen, jede Antwort, die Sie geben, verändert den Verlauf des Arguments. Es gibt nicht einmal ein einziges Ende des von dem jungen Fox erstellten Spiels.
Die Klassifizierung dieser Ausgabe ist etwas unfair, da sie Elemente aus verschiedenen Spieltypen enthält, sowohl Plattform als auch RPG. Das Produkt ist für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und Computer über den Steam-Onlineshop erhältlich.

Die Geschichte dieses Projekts, das über das Netzwerk mit nur 50.000 US-Dollar finanziert wurde, spielt sich in einer Welt ab, in der Monster und Menschen koexistieren. Die Menschen haben die Monster unter der Erde begraben und dort wird unser freundlicher Charakter fallen, um während des Abenteuers eine sehr interessante Gruppe von Kreaturen zu treffen.

Jede Interaktion mit denen, die auf unserem Weg erscheinen, ist einzigartig. Nacheinander entwickeln die dort lebenden Geister und Figuren Persönlichkeiten mit sehr merkwürdigen Gewohnheiten. Zunächst scheint die Geschichte etwas einfach zu sein, aber dann wird sie zu einer soliden Handlung, die viele Interpretationen zulässt und die uns in Bezug auf die Erzählung von Videospielen auf einzigartige und neuartige Weise einbezieht. Wir werden immer wieder von Freude zu Traurigkeit übergehen, ohne es zu merken.

Neben der ursprünglichen Geschichte ist ein weiterer Vorteil von Undertale die Spielmechanik. Mit dem Titel können wir wählen, ob wir unsere Feinde durch Angriffe oder auf alternative Weise besiegen wollen. Das heißt, wir können das ganze Abenteuer überstehen, ohne einen Feind mit Gewalt zu besiegen. Wir haben die Möglichkeit, auf ein Menü mit anderen Taktiken zuzugreifen, um den Sieg zu erringen. Diese Reihe von Möglichkeiten umfasst das Verführen, Sprechen, Anbieten von Objekten, Tanzen und eine Vielzahl von Möglichkeiten, die unser Charakter hat, um den Gegner auf unterschiedliche Weise zu besiegen. Wenn wir uns der Kreatur stellen wollen, bietet Undertale auch eine besondere Möglichkeit, den Kampf auszuführen, bei dem wir uns mit Mechaniken vom Typ Arcade bewegen, um den Sieg zu erringen.
Auf diese Weise schlägt das Spiel kleine Rätsel für Konfrontationen vor, die niemals gleich sein werden. Wir werden in der Lage sein, Akzeptanz von unserem Feind zu erlangen, damit er uns nicht angreift.

Die Grafiken von Undertale werden, wie bereits erwähnt, von einer reinen und ausschließlich Retro-Ästhetik unterstützt, die an die ersten Veröffentlichungen der achtziger Jahre erinnert. Es ist klar, dass sie nicht der stärkste Punkt der Lieferung sind, aber dies wird durch die Dichte und die Möglichkeiten kompensiert, die die Grundstücksentwicklung bietet. Dies zeigt, dass es nicht die Zeichnungen, Grafiken und Animationen sind, bei denen der Schwerpunkt immer auf der Entwicklung elektronischer Spiele liegen sollte. Eine gute Geschichte kann normale Animationen kompensieren.

Das Spielen von Undertale führt uns durch eine Vielzahl von Situationen und Abenteuern, die von einem weiteren der höchsten Punkte des Titels begleitet werden und dessen Soundtrack ist. Made in MIDI-Format sowie die Klassiker von gestern finden wir ein Repertoire von Songs, die sehr eingängig sind, ein hohes Niveau haben und perfekt zu jeder Situation passen, die unser Charakter durchmacht. Am Ende der Levels werden wir ein anderes Lied haben, ohne dass eines der Musikstücke wiederholt wird. Jedes Geräusch und Geräusch, das die Charaktere machen, ist auch einer der Hits des Fox-Spiels und sie schaffen es, klar zu zeigen, was mit jedem einzelnen im Inneren passiert.
Undertale ist einer der schönsten Vorschläge, die wir in einem Markt finden können, der mit Angeboten gesättigt ist, die Millionen für Grafiken, Sounds und Geschichten ausgeben, die manchmal nicht die einfachste erfassen. Erzählen Sie eine gute Geschichte.

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Undertale

Holen Sie sich die letzte Bewertung 06.02.2026

Undertale è un gioco di ruolo che utilizza una prospettiva dall'alto verso il baixo.Nele, il giocatore controlla un bambino e completa gli obiettivi di progredire in história.Ele esplora un mondo sotterraneo pieno di città e grotte, e sono necessari per risolvere i vari enigmi nella sua Il mondo sotterraneo è la dimora di mostri, molti dei quali sfidano gli umani in combattimento, il giocatore decide se uccidere, scappare o fare amicizia con loro.



Quando il giocatore incontra i nemici in uno script casuale o incontra eventi, entra in modalità battaglia. Durante le battaglie, si controlla un piccolo cuore che è la tua anima, e deve evitare gli attacchi innescati dal mostro avversario simile ad uno sparatutto proiettile hell.Enquanto il gioco progredisce, vengono introdotti nuovi elementi, come ad esempio gli ostacoli colorati e battaglie con i boss che cambia il modo in cui il cuore è controllato. Il giocatore può scegliere di attaccare il nemico, il che implica premere i pulsanti al momento giusto. Uccidere i nemici renderà l'EXP guadagno protagonista (a sua volta aumentare il vostro amore) e ouro.Eles può utilizzare l'opzione ACT per eseguire varie azioni, che variano a seconda del protagonista inimigo.Se utilizzare le azioni corrette per rispondere al nemico, o Attaccalo fino a quando non ha il basso HP (ma ancora vivo) che può risparmiarlo e terminare il combattimento senza ucciderlo.Quindi che alcuni incontri con i boss sono completati pacificamente, il giocatore è tenuto a sopravvivere fino al personaggio che stanno affrontando hanno finito il loro dialogo. L'RPG presenta molteplici diramazioni e finali nella storia, a seconda delle scelte che implicano uccidere o salvare nemici; e come tale è possibile completarlo senza uccidere nessuno.



Mostri parleranno con il giocatore durante la battaglia, e l'interfaccia comunicheranno quali sono i sentimenti e le azioni dei nemici monstro.Ataques cambiano in base a come si interagisce con loro: se si scelgono le opzioni non violente, sarà più facile da schivare gli attacchi nemici, mentre diventano difficili da opzioni violenti sono opera escolhidas.A ha diversi elementi metafictional nella loro gameplay e história.Quando il giocatore partecipa a un capo di battaglia per la seconda volta dopo la fine della partita, il dialogo sarà cambiato a seconda delle azioni nei tempi precedenti.



Tipps

Vero percorso pacifista
-Posiziona tutti gli avversari, i boss e i personaggi sulla tua strada. Vinci ogni combattimento con opzioni non letali come Flee o Spare;
-Nessun mostro può essere ucciso. Cioè, non è permesso andare oltre il livello uno o ottenere un punto esperienza. Semplicemente cliccando su "combatti" e lanciando dei pugni non si creano problemi;
-Guarda alla fine Neutro;
Für/Wider
Pros
- Einzigartige Geschichte.

- Gute Charaktere.

- Alternative Endungen.

- Innovative Mechanik bei Angriffen.

- Soundtrack, Soundeffekte.
Nachteile
- Ein Grafikstil, der nicht auffällt.

- Spiel mit einem Retro

-Charakter.

- Es ist nicht übersetzt.

- Nur wenige Varianten im Gameplay.

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Eine inspirierende Nachricht vom Schöpfer von Undertale

Eine inspirierende Nachricht vom Schöpfer von Undertale

Überschrift

Während der Indie Live Expo 2020 teilte Toby Fox seinen Kollegen eine starke Botschaft mit. Der Schöpfer des gefeierten Undertale drückte sich in einem Video aus, in dem er auf die Bedeutung der Entwicklung von Videospielen im Kontext der aktuellen Krise hinwies. Er forderte die Entwickler auf, ihre Arme nicht zu senken, und verwies auf ihre Anfänge



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