Overwatch Review

Aktualisiert 15.10.2019

Overwatch ist eines der meistgespielten und meistverkauften Spiele der Welt, in dem Sie online mit Ihren Freunden spielen können
Likes 10,007


Unsere Bewertung (9.8)
Preis: Frei
Kategorie : Spiele
Entwickler : Blizzard Entertainment
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Overwatch ist ein teambasierter Multiplayer-Ego-Shooter, der von Blizzard Entertainment entwickelt und veröffentlicht und am 24. Mai 2016 für PlayStation 4, Xbox One und Windows veröffentlicht wurde.

Overwatch wird als "Heldenschütze" bezeichnet und teilt die Spieler in zwei Sechserteams ein. Jeder Spieler wählt aus einer Liste von 31 Charakteren, die als "Helden" bezeichnet werden, einen einzigartigen Spielstil aus, dessen Rollen in drei allgemeine Kategorien unterteilt sind passen ihre Rolle.

Die Spieler eines Teams arbeiten zusammen, um Kontrollpunkte auf einer Karte zu sichern und zu verteidigen oder eine Nutzlast in einer begrenzten Zeit über die Karte zu eskortieren. Spieler erhalten kosmetische Belohnungen, die sich nicht auf das Gameplay auswirken, wie z. B. Charakter-Skins und Sieg-Posen, wenn sie das Spiel spielen

Das Spiel wurde ursprünglich mit Gelegenheitsspielen gestartet, mit einem Ranglisten-Modus, verschiedenen Arcade-Spielmodi und einem vom Spieler anpassbaren Server-Browser, der nach seiner Veröffentlichung hinzugefügt wurde. Darüber hinaus hat Blizzard nach der Veröffentlichung kostenlos neue Charaktere, Karten und Spielmodi hinzugefügt. Die einzigen zusätzlichen Kosten für Spieler sind optionale Beuteboxen, um kosmetische Gegenstände zu verdienen.

Overwatch ist Blizzards viertes großes Franchise-Unternehmen und entstand 2014 nach der Aufhebung des ehrgeizigen Online-Rollenspiels Titan für mehrere Spieler. Ein Teil des Titan-Teams entwickelte das Konzept von Overwatch, das auf dem Erfolg teambasierter Ego-Shooter wie Team Fortress 2 und der Beliebtheit von Online-Kampfarenaspielen für mehrere Spieler beruhte und einen heldenbasierten Shooter entwickelte, der die Teamarbeit betonte.


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Preis: Frei
Kategorie : Spiele
Entwickler : Blizzard Entertainment
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Über ..

Einige Elemente von Overwatch leihen Vermögenswerte und Konzepte aus dem abgebrochenen Titan-Projekt aus. Nachdem die Entwickler die Erzählung eines optimistischen Umfelds für die nahe Zukunft der Erde nach einer globalen Krise aufgestellt hatten, wollten sie eine vielfältige Besetzung von Helden schaffen, die Geschlechter und Ethnien als Teil dieses Umfelds umfasste. Es wird viel Zeit aufgewendet, um das Gleichgewicht der Charaktere anzupassen und sicherzustellen, dass neue Spieler immer noch Spaß haben, während erfahrene Spieler sich gegenseitig vor eine Herausforderung stellen.

Overwatch wurde auf der BlizzCon 2014 vorgestellt und war von Ende 2015 bis Anfang 2016 in einer geschlossenen Beta. Eine offene Beta vor der Veröffentlichung zog fast 10 Millionen Spieler an. Die Veröffentlichung des Spiels wurde mit kurzen animierten Videos beworben, um die Erzählung und die Charaktere vorzustellen. Overwatch erhielt allgemeine Anerkennung von Kritikern, die das Spiel für seine Zugänglichkeit, die vielfältige Attraktivität seiner Heldencharaktere, den hellen Cartoon-Kunststil und das unterhaltsame Gameplay lobten. Blizzard erzielte im ersten Jahr seiner Veröffentlichung einen Umsatz von über 1 Milliarde US-Dollar und hatte nach zwei Jahren mehr als 40 Millionen Spieler. Overwatch gilt als eines der besten Videospiele aller Zeiten und wurde mit zahlreichen Preisen des Jahres und anderen Preisen ausgezeichnet. Das Spiel ist auch ein beliebter Sport, da Blizzard die weltweite Overwatch League finanziert und produziert.


Tipps
Es gibt viele versteckte Tricks, die für Sie nützlich sein können

-Beginnen Sie mit dem Einfachen
-Berücksichtigen Sie die Bedürfnisse des Teams
-Dies ist kein Todeskampf, spielen Sie als Team
-Wählen Sie Ihr nächstes Ziel gut
-Nicht alles tötet, tötet und tötet

Pros/Cons
Pros
- Unglaublich lustiger Wettkampfmodus.
-Sehr engagiert und erfordert, dass jeder zusammenarbeitet, um einen Sieg zu erzielen. Wirklich, was für ein wettbewerbsfähiges Spiel sein sollte. Jeder zieht sein eigenes Gewicht.
-Nicht so viel im Spiel selbst, aber der Widmungsblizzard muss auf Feedback hören und dabei helfen, das Spiel zu reparieren.
-MatchMaking ist wirklich gut, es bringt Sie größtenteils in wirklich ausgewogene Spiele in Bezug auf Geschicklichkeit und MMR.
-Spiel macht wirklich Spaß und ist verlockend
Cons
-Leaver werden weniger bestraft als die Menschen, die sie verlassen haben.
-Coin flip (Ja, ich weiß, Jeff hat gesagt, dass sie an der nächsten Staffel arbeiten werden, aber ab sofort ist es immer noch eine Con, die hier sein wird.)
-Unterstützungsnetze werden weitaus niedriger eingestuft als ihre Gegenstücke.
-Alleine Warteschlange ist sehr schlecht und endet normalerweise damit, dass dein Team wegen Kritik Arschlöcher ist oder nach einem anderen Helden fragt als ein anderer Witwenmacher.
- Viele Leute spielen nicht so, wie es gedacht ist, wie eine Mannschaft, und spielen normalerweise nur, um goldene Waffen zu bekommen ...
-Die Giftigkeit ist bereits durch das Dach
-Koth führt zu sehr wenig XP (Ich bin mir nicht sicher, ob dies noch behoben ist, da ich eine Weile nicht mehr gespielt habe.)
-Wenn Sie die Verbindung trennen und zurückkehren, haben Sie immer noch den Verlust und verlieren Punkte, auch wenn Sie gewinnen oder verlieren.
- Viele Leute gehen ins Spiel, kennen nur ein paar Helden und sind sehr eigensinnig.
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